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小方格浮雕背景

  1. 新建图片,600×600,白色背景,72dpi
  2. 新建涂层,选择前景色为黑,背景色为白,用油漆桶将新建的涂层涂成黑色
  3. 滤镜->杂点->添加杂点(filter->noise->add noise),参数为400、单色
  4. 滤镜->纹理拼->缀图(filter->texture->pathwork),size=8, Relief=0(此时的效果已经很漂亮了)
  5. 滤镜->风格化->照亮边缘(filter->stylize->glow edges),edge width=14, brightness=5, smoothness=5
  6. 滤镜->渲染->分层云彩(filter->render->difference clouds),此时要确定前景仍为黑色,背景仍为白色,效果不满意可以重新执行上次滤镜,每次都是随机的云彩效果
  7. 图像->调整->色相/饱和度(image->adjustments->hue/saturation),钩上着色(colorize),随意调整 :-P

效果图:

photoshop practice 1

如果最后一步不用饱和度,也可以用图像->调整->渐变映射(image->adjustments->gradient map)进行处理,效果图:

photoshop practice 2

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不调用库函数完成字符串拷贝函数

写于2005年11月6日

/*
* Copyright (c) 2005 www.surui.net All rights reserved.
*
* 文件名称:strcpy.cpp
* 摘    要:字符串拷贝
*
* 当前版本:1.0
* 作    者:苏锐
* 完成日期:2005年10月24日
*
* 取代版本:
* 原作者  :
* 完成日期:
*
* 说明:不用标准库函数完成字符串拷贝函数
*/

#include 

using namespace std;

char *strCopy(char*, const char*);

int main()
{
char src[256];
char dest[256];
cout<<"please input a character string(<=255 characters):";
cin>>src;
cout<<”The old string is:”<

cout<<”The new string is:”<

system(”PAUSE”);
return 1;
}

/*
*函数介绍:字符串拷贝
*输入参数:原字符串src,目标字符串dest
*输出参数:目标字符串dest
*返回值:指向目标字符串的指针,方便实现链式表达式
*/
char *strCopy(char *dest, const char *src)
{
assert((dest != NULL)&&(src != NULL));
char *address = dest;
while((*dest++ = *src++) != ’\0′);
return address;
}

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