小方格浮雕背景
- 新建图片,600×600,白色背景,72dpi
- 新建涂层,选择前景色为黑,背景色为白,用油漆桶将新建的涂层涂成黑色
- 滤镜->杂点->添加杂点(filter->noise->add noise),参数为400、单色
- 滤镜->纹理拼->缀图(filter->texture->pathwork),size=8, Relief=0(此时的效果已经很漂亮了)
- 滤镜->风格化->照亮边缘(filter->stylize->glow edges),edge width=14, brightness=5, smoothness=5
- 滤镜->渲染->分层云彩(filter->render->difference clouds),此时要确定前景仍为黑色,背景仍为白色,效果不满意可以重新执行上次滤镜,每次都是随机的云彩效果
- 图像->调整->色相/饱和度(image->adjustments->hue/saturation),钩上着色(colorize),随意调整
效果图:

如果最后一步不用饱和度,也可以用图像->调整->渐变映射(image->adjustments->gradient map)进行处理,效果图:





